Regalos para fans de la fantasía: magia, dragones y más
Un Anillo para gobernarlos a todos, un Anillo para encontrarlos, un Anillo para atraerlos a todos y atarlos en las tinieblas. Así reza parte de la ...
Ver todos los detallesTodo grupo de rol conoce ese momento: el máster coloca sin decir nada una miniatura enorme sobre la mesa y, de repente, se hace el silencio. Con Ti...
Ver todos los detallesAparte de Hogwarts, no hay lugar más seguro para tus tesoros, le explica Hagrid al joven Harry antes de que ambos bajen traqueteando en una vagonet...
Ver todos los detallesCuando de pronto un chillido cae del cielo sobre Minas Tirith, hasta los soldados más curtidos de Gondor bajan sus lanzas. Los Nazgûl han cambiado ...
Ver todos los detallesQuien haya oído alguna vez a Gollum discutir consigo mismo en la penumbra no lo olvida fácilmente. Por un lado Sméagol, que en otro tiempo fue un i...
Ver todos los detalles«¡Lo odiamos! ¡No, es nuestro amigo!». Pocas escenas de la Tierra Media son tan inquietantes y a la vez tan tristes como la discusión de Gollum con...
Ver todos los detallesEn el Andén 9¾ se reconoce a los alumnos de Hogwarts desde lejos, como muy tarde por el cuello. Rojo y dorado o verde y plateado: pocas cosas hacen...
Ver todos los detalles„Lok'tar Ogar!“ Wer diesen Ruf kennt, hat in Azeroth schon mal Rot getragen. Der Schlachtruf der Orcs heißt so viel wie „Sieg oder Tod“ und ist sei...
Ver todos los detalles„Lok'tar Ogar!“ Wer diesen Ruf kennt, hat in World of Warcraft schon die Seiten gewählt. Im Online-Rollenspiel von Blizzard kämpfen seit 2004 Allia...
Ver todos los detallesNeun Gefährten brachen in Bruchtal auf, um den Einen Ring nach Mordor zu tragen. Fünf von ihnen haben es bis an deinen Weihnachtsbaum geschafft, un...
Ver todos los detallesCommander, también llamado EDH, es para muchos el formato más social de Magic: The Gathering: 100 cartas, un comandante legendario y una mesa llena...
Ver todos los detallesEn Aetherdrift, la edición de Magic de 2025, no se lanzan hechizos para gobernar, sino para ganar: pilotos de distintos mundos compiten en una carr...
Ver todos los detallesSi alguna vez has tenido que rescatar una carta valiosa de la mesa de la cocina, justo donde hace un momento había mermelada, lo sabes: un juego de...
Ver todos los detallesMucho antes de que Aang aprendiera a dominar los cuatro elementos, el Avatar Kuruk, de la Tribu Agua, velaba por el equilibrio del mundo y cazaba e...
Ver todos los detallesCada planeswalker tiene un rostro inconfundible: Liliana con su mirada de brillo violeta, Jace bajo su capucha azul, Tezzeret con su mata de pelo b...
Ver todos los detallesTodo coleccionista conoce ese momento en que su carta favorita se escurre del montón, planea bajo la mesa y reaparece doblada. Contra tragedias así...
Ver todos los detallesSi juegas a Commander, conoces el problema: un mazo de cien cartas no cabe en ninguna caja de mazo normal, y en cuanto el segundo mazo, los dados y...
Ver todos los detallesEn Avatar: la leyenda de Aang, cada maestro domina uno de los cuatro elementos, y solo el Avatar puede controlar los cuatro. Los jugadores de Magic...
Ver todos los detallesLas cartas coleccionables no cuentan sus historias solo con el texto de reglas, sino sobre todo con sus ilustraciones. En Magic, cada expansión tie...
Ver todos los detallesNoche de torneo con tu grupo de juego del barrio: el mazo en un bolsillo del pantalón, los dados repiqueteando en el otro y el contador de vidas pe...
Ver todos los detallesSesenta cartas, quince en el banquillo y un puñado de dados y marcadores: un mazo de torneo clásico no necesita más. Una caja enorme para cien cart...
Ver todos los detallesEn Rávnica, el plano-ciudad de Magic: The Gathering, gobiernan diez gremios, cada uno con su propia combinación de colores y su propio líder: los g...
Ver todos los detallesTodo coleccionista conoce la caja de zapatos de debajo de la cama: en algún lugar de ella está esa carta por la que todos preguntan ahora mismo y, ...
Ver todos los detallesEn la academia de magia de Strixhaven no eliges las asignaturas sin más, acabas en uno de sus cinco colegios. Silverquill confía en el poder de la ...
Ver todos los detallesViernes por la noche en la tienda de juegos, hay Friday Night Magic y entre ronda y ronda se intercambian cartas. Quien aparece con una carpeta pes...
Ver todos los detallesCada nuevo set de Magic es una pequeña aventura: abrir sobres, ordenar y, tarde o temprano, plantearse dónde guardar todos esos tesoros. Para eso, ...
Ver todos los detallesLa serpiente de cascabel que da nombre a esta caja se desplaza de lado por la arena del desierto, y así se abre también su tocaya: hacia el lado en...
Ver todos los detallesUna noche de Commander en casa de amigos es, logísticamente, una pequeña mudanza: cada uno trae al menos un mazo de 100 cartas, además del tapete d...
Ver todos los detallesMagic: The Gathering se reinventa varias veces al año. Con cada set, los jugadores viajan a un mundo distinto: unas veces a una carrera a través de...
Ver todos los detallesMagic vive de sus mundos. Con Edge of Eternities, el juego se adentró en la inmensidad del espacio, hasta el borde de un sistema estelar lleno de s...
Ver todos los detallesEn Magic puedes meter como máximo cuatro copias de cada carta en tu mazo. A esas cuatro la comunidad las llama playset, y quien construye mazos en ...
Ver todos los detallesEn el mundo mágico, una rana de chocolate nunca es solo chocolate: cada paquete trae un cromo coleccionable con un mago o una bruja famosos, y la p...
Ver todos los detallesHay héroes que no necesitan palabras. Link apenas dice una frase en toda la saga Zelda y, aun así, lo conoce cualquiera que haya sostenido alguna v...
Ver todos los detallesEn tercer curso, Hermione de repente parece estar en dos sitios a la vez. Y es que lo está: con un giratiempo, un pequeño reloj de arena colgado de...
Ver todos los detallesNavidad en Hogwarts significa que Hagrid arrastra abetos gigantes al Gran Comedor, que las velas flotan bajo el techo encantado y que quien se qued...
Ver todos los detallesBajo el escudo de Hogwarts hay un lema en latín que casi nadie se molesta en traducir: Draco dormiens nunquam titillandus, nunca le hagas cosquilla...
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